各位好,本周我们从各个平台为大家挑选了 5 款值得一玩的新游戏,希望它们能伴你度过愉快的一周。

Bumpin' Dungeon

移动平台 / 解谜、休闲 / 英文

《Bumpin' Dungeon》是一款像素风格的解谜游戏。玩家作为被困在地牢里的冒险者,要突破层层机关才能逃出生天。地牢里有可怕的怪物,也有精妙的机关,而你只有步步为营,才能获得胜利。

游戏的目标很简单,只要在限定的步数内,将角色送至终点大门即可。在冒险中,你会遇到哥布林等怪物,也会遇到需要点亮地板才能打开大门的机关。途中的这些谜题或是「一笔画」式的巧妙,或是「杀出重围」式的爽快。但你要时刻注意剩余的步伐,毕竟你的目的不是消灭怪物,而是逃出生天。

《Bumpin' Dungeon》非常适合在碎片时间游玩,轻快的游戏节奏和适中的游戏难度让它成为你消磨碎片时间的好选择。游戏内有广告,但可以通过禁用网络连接的方式来间接去除,或是通过 12 元的内购直接去除。

你可以在 App StoreGoogle Play 免费下载《Bumpin' Dungeon》,游戏暂无中文。

Rooms:玩具制造商的豪宅

PC、移动平台 / 解谜 / 中文

《Rooms:玩具制造商的豪宅》是一款旧作移植,前作在各平台广受好评,本作在 Steam 也得到了「特别好评」的评价。在游戏里,这是一个有魔法的世界,而你被困在一个玩具制造商的豪宅里。在一盏会说话的灯的指引下,你渐渐发现这座宅子里的神秘故事。这所神秘的豪宅中的每个房间都可以移动,你需要通过移动房间,灵活使用道具来到达终点大门。

游戏有 4 所宅子,共 144 关。不同宅子中的场景布置和关卡谜题不尽相同,但游戏目标只有一个:通过解谜,抵达终点。在游戏中,你还会遇到可以传送人物的电话,摧毁木板的炸弹等道具来助你一臂之力。

游戏调用了手机的震动模块,每一次移动房间后,手机也会随之震动,游戏体验大大增加。此外,游戏具有双结局设定,结局会因你的解谜表现而有所不同。游戏中解谜与叙事的结合也做得十分不错,让玩家能够在享受解谜的过程中同时探索一个神秘的故事。

虽然游戏机制不难上手,但是要做到完美通关可不是一件易事。每一个关卡都限定了移动房间的次数,当你突破限制时,就会减少一个齿轮碎片。要想做到三碎片通关,就得在脑海中仔细推算移动,找到最优解。

你可以在 App Store(¥30)、Google Play($4.99)或 Steam(¥48)购买《Rooms:玩具制造商的豪宅》,游戏支持中文。

Boom Pilot

移动平台 / 飞行、射击 / 中文

初次看到《Boom Pilot》,你或许会跟我一样以为它是一个「人畜无害」的休闲飞行射击游戏。但在上手之后,你才会发现在它清新可爱的画风下,藏着极高的难度。如果你不追求三星通关,把它当作一款画风可爱的休闲游戏也未尝不可。

游戏的玩法很简单,就是操纵战机飞往终点。在通往终点的过程中,你会遇到阻碍你的木箱、炸药和敌机等障碍,你要做的就是用手中的弹药击溃他们,扫清障碍。游戏的评价机制十分严苛,仅仅抵达终点,往往只能获得一颗星的评价。要想获得三星评价,则需要提升走位技巧并击落更多的障碍获得连击分数。

游戏采用关卡制,每章都会有 Boss 关。由于严苛的评价机制,Boss 关反而是相对容易的关卡,毕竟它不需要计算星星。你可以用游戏中收集的金币在主界面升级你的战机,或购买新的战机去征战不同的关卡。

你可以在 App StoreGoogle Play 免费下载《Boom Pilot》,游戏支持中文。

WE BECOME WHAT WE BEHOLD

网页 / 互动 / 中文

糟糕的事情似乎每天都在发生,无论是在微博和朋友圈,还是各种新闻应用的首页,似乎越是骇人听闻的消息,才越能获得关注和传播。

《WE BECOME WHAT WE BEHOLD》是一款非常特别的游戏,它有着十分简洁干练的玩法:玩家只需要按下鼠标,「捕捉」画面中的「有趣行为」,游戏就会自动为画面配上一个夸张而耸动的标题,并在中央的大屏幕上广而告之,就像是我们每天遇到的那些「新闻」一样。

而游戏中那些围绕着大屏幕的小人们,则会因为听信这些所谓报道,而做出不同的行为。就这样,一环接着一环,玩家的报道越来越夸张……

游戏的开发者希望通过这款游戏能让大家意识到,我们理应保持对于不公和龌龊的愤懑。但当一切都彻底水落石出之前,或许我们需要用一种更为温和、冷静的手段,去表达我们对于不良事件的关切。毕竟,传播善意和友好比一切都重要。

本作由 Nicky Case 一个人制作,在 itch.io 上可以免费游玩,并且开放了源代码和一切相关素材。近期发售的 Steam 版并非原作者本人上架,而是利用了这些开放内容二次上架的产物,不建议购买。也有民间汉化的 繁体中文版 提供。

Streets of Rogue

PC、Switch / Roguelike、多人合作、角色扮演 / 中文

独立游戏《Streets of Rogue》(非官方译名又称《地痞街区》)于 7 月 13 日刚刚结束了长达三年的 Steam「抢先体验」,正式登陆了 Switch、Xbox One 平台。目前这款游戏的 Steam 版本依然保持着「好评如潮」的高评价。

游戏大体以常见的反乌托邦式的风格包装,但实际的设定内容以非严肃的恶搞和黑色幽默居多。世界观设定在一个贫富分化悬殊,各个地区用电梯连接的城市。其市长实施的离谱政策甚至使得炸鸡块在这个城市中变的稀有。

不过当你真正玩起它来时,这些设定很快就会抛之脑后。因为比起设定,《Streets of Rogue》真正有趣的部分在于那些无厘头的设计和不平衡但极富随机趣味的游戏机制。游戏中玩家需要完成各个街区中五花八门的任务才能进入下一个区域,这些任务包括但不限于打劫、偷窃、狂轰滥炸、骇入电子设备、以及按按钮。

游戏包含超过 20 个拥有不同特性、不同特殊技能的职业角色,种类及其繁多的各种奇葩道具。扮演大猩猩、变成吸血鬼、僵尸、化身巨人践踏人群……你也许会在这个程序随机生成的世界中闯荡上百小时而乐此不疲。

游戏支持最高 4 人的联网游戏和本地多人合作,多人游戏的过程极富乐趣但遗憾的是目前网络联机效果并不算理想。另外我购买的 Switch 版本发现有不少的小问题急待解决,包括中文文本校对问题、摇杆过于灵敏、甚至还有一些会导致闪退的严重 Bug 出现。但总体来说,游戏本身是款非常有趣耐玩的作品,如果这些问题之后解决了,它还是相当值得推荐的。

你可以在 Steam(¥48)eShop(US$19.99)微软商店(HK$154.00)购买《Streets of Rogue》,有官方中文。

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(本期「新游派」由 @DerQi@Tp 、@Kenny MacCormick@一只索狗 联合撰写)

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